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Game developement

Gabriele Scaggiante
Agosto 13, 2025
8 min read

Le basi della generazione procedurale di terreno in Unity

Nel contesto del game developement, la generazione procedurale del terreno è una tecnica che utilizza algoritmi specifici per creare automaticamente ambienti di gioco (montagne, colline, isole…) in modo dinamico, ovvero senza che gli sviluppatori debbano realizzarli a mano. La generazione procedurale è particolarmente comuni in giochi in cui si vuole fare in modo che il… Leggi tutto

sviluppo videogiochi
Le basi della generazione procedurale di terreno in Unity

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