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“E’ pensare che eri piccolo…“ Poco tempo fa hanno rimandato il film su Snowden su una tv locale, segno che, nonostante il cast stellare, il film non è stato proprio riuscitissimo. Ma un opera dove il protagonista è uno smanettone geniale e i cattivi sono facilmente individuabili dalla divisa nella mia classifica personale parte comunque… <a class="more-link" href="https://www.codemotion.com/magazine/it/intelligenza-artificiale/paradosso-ai-agenti/">Leggi tutto</a>

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Mini PC: potenza in miniatura per tutti gli usi

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Intelligenza artificiale

4 min di lettura
Luglio 15, 2025

The doctor is IN

By Arnaldo Morena
Sui Peanuts sono stati scritti trattati di fisica, sociologia, filosofia, psicoeconomia e naturalmente psicologia. In particolare Lucille “Lucy” van Pelt è stata oggetto di studi ‘seri’ per il suo carattere; definita dal suo creatore Schultz come una bambina “ostinata” e “dominatrice”, che ama mettere alla prova gli altri, la vediamo spesso rimproverare e disilludere chi… Leggi tutto
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5 min di lettura
Luglio 1, 2025

Small Language Model vs. Large Language Model

By Orli Dun
Preparati a un cambiamento epocale, proprio nella tua mano. La trasformazione dell’intelligenza artificiale da una meraviglia nel cloud a un compagno intelligente locale sta già avvenendo. Con l’integrazione dei Small Language Models (SLMs) per smartphone, il tuo dispositivo diventa un’estensione intelligente che offre efficienza, privacy e personalizzazione. Gli SLMs – piccoli modelli di linguaggio aperti… Leggi tutto
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3 min di lettura
Giugno 30, 2025

Chain-of-Thought Prompting: il trucco per far pensare meglio l’IA

By Orli Dun
Abbiamo visto che i modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) sono capaci di generare testi incredibili. Ma quando gli proponiamo problemi complessi, a volte rispondono in modo troppo diretto, senza mostrare il ragionamento che ci aspetteremmo da un essere umano.Qui entra in gioco una tecnica rivoluzionaria: il Chain-of-Thought prompting, cioè la Catena del Pensiero. Cos’è… Leggi tutto
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Open source

3 min di lettura
Febbraio 6, 2025

GitHub Uncharted: le 5 repository consigliate da Gabriele Santomaggio

By Codemotion
Nel vasto mondo di GitHub, dove ogni giorno vengono condivisi milioni di progetti open-source, è facile perdersi tra migliaia di repository. Tuttavia, esistono alcuni progetti che si distinguono per la loro utilità e per il loro impatto sulla community dei dev. Gabriele Santomaggio, Codemotion Ambassador, ci ha condiviso le 5 repository GitHub che considera fondamentali… Leggi tutto
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Dicembre 19, 2024

I migliori tool Open Source per Windows

By Codemotion
Quando si pensa al software open source, spesso lo si associa al sistema operativo Linux, noto per la sua vasta gamma di strumenti disponibili. Tuttavia, esistono numerosi tool open source di alta qualità sviluppati specificamente per Windows, che offrono funzionalità avanzate e uniche. In questo articolo esploreremo cinque di questi strumenti, analizzando in dettaglio le… Leggi tutto
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2 min di lettura
Dicembre 5, 2024

GitHub Uncharted: repository AI e ML consigliati da Guenda Sciancalepore

By Codemotion
Quando si parla di intelligenza artificiale e innovazione tecnologica, Guenda Sciancalepore è una figura che spicca nel panorama italiano. Attualmente Cloud Solution Architect a Microsoft, con un focus particolare su Machine Learning e AI. Inoltre, è una dei Codemotion Ambassador, impegnata nel supportare la crescita della community tech italiana e internazionale. In questo articolo, Sciancalepore… Leggi tutto
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6 min di lettura
Agosto 19, 2025

Angular Deep Signal: Modellare lo Stato in Profondità

By Davide Passafaro
Con l’introduzione dei Signals in Angular, la gestione dello stato è diventata molto più chiara, manutenibile e prevedibile. Grazie alle primitive come signal(), computed() ed effect(), possiamo modellare e derivare i dati in modo efficace, mantenendo sotto controllo le dipendenze tra i vari pezzi di stato. Tuttavia, aggiornare i valori derivati non è altrettanto immediato… Leggi tutto
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8 min di lettura
Agosto 13, 2025

Le basi della generazione procedurale di terreno in Unity

By Gabriele Scaggiante
Nel contesto del game developement, la generazione procedurale del terreno è una tecnica che utilizza algoritmi specifici per creare automaticamente ambienti di gioco (montagne, colline, isole…) in modo dinamico, ovvero senza che gli sviluppatori debbano realizzarli a mano. La generazione procedurale è particolarmente comuni in giochi in cui si vuole fare in modo che il… Leggi tutto
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4 min di lettura
Giugno 30, 2025

10 consigli per creare la tua app iOS

By Javier
Xojo è un ambiente di sviluppo molto utile, veloce e pratico per realizzare app iOS. In questo articolo trovi una serie di consigli pratici per partire col piede giusto. 1. Definisci la tua idea Se riesci a riassumere in una frase semplice a cosa serve la tua app… sei già a buon punto! Più breve… Leggi tutto
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Matteo Baccan è un ingegnere del software e formatore professionista con oltre 30 anni di esperienza nel settore IT. Ha lavorato per diverse aziende e organizzazioni, occupandosi di…
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Ciao! Mi chiamo Riccardo e sono un Software Engineer improntato al Backend. Sono anche colui che scrive su thezal.dev, il mio posto su internet dove fondo la mia…
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Sono uno sviluppatore software con forte passione per lo sviluppo, la tecnologia, il calcio e gli scacchi. Mi piace mettermi sempre in gioco, provo spesso cose nuove. Credo…

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